ІНТЕРФЕЙС ДОДАТКІВ

Інтерфейс додатків від компанії KOLORO

Інтерфейс забезпечує комфортну взаємодію між користувачем і технікою. Під час розроблення інтерфейсу застосунку слід враховувати ергономіку та пристрої, з якими взаємодіятиме застосунок (портативний комп’ютер, планшет або смартфон). Користувач (його комфорт і зручність) має бути головним критерієм у побудові інтерфейсу і створенні дизайну додатків.

ВИ ОТРИМАЙТЕ

3 причини замовити створення інтерфейсу додатка у KOLORO

  • персональний менеджер контролює проєкт і підтримує зв’язок із замовником на всіх етапах розробки.
  • команда з 6 осіб працюватиме тільки над вашим проєктом.
  • аналіз конкурентів і цільової аудиторії.

ОТРИМАТИ КОНСУЛЬТАЦІЮ

Інтерфейс на замовлення: етапи роботи

Проектування інтерфейсів: технічне завдання

Під час створення ТЗ обговорюються ключові моменти розроблення застосунку, визначається термін виконання і цінова політика.

Дослідження для UX дизайну інтерфейсів

Потреби цільової аудиторії, її настрій і життєві цілі визначають особливості проектування інтерфейсу та його ергономіку. Аналіз ринку та продукції конкурентів дає змогу виокремити основні помилки та неточності розробок, що згодом допоможе створити новий і якісний продукт.

UX дизайн інтерфейсів

Створення концептів для розроблення користувацького інтерфейсу

Замальовки, ескізи і креслення дають змогу визначити, наскільки UX дизайн інтерфейсу вийшов ергономічним. Розробники під час проєктування інтерфейсу застосунку намагаються зрозуміти, як діятиме людина, вперше відкривши застосунок, обирають колірну гамму та оптимальне розміщення елементів дизайну користувацького інтерфейсу.

Доопрацювання обраного концепту дизайну інтерфейсів додатків

Відбувається після затвердження замовником найкращого концепту. Ретельно перевіряються параметри, моделюється і візуалізується додаток, його тестують розробники на наявність багів.

Доопрацювання обраного концепту дизайну інтерфейсів додатків

Інтерфейс додатків: 3 критерії оцінювання

  1. Інтуїтивність. Відкривши застосунок, користувач має знати, що робити без використання інструкцій і довідок. Навігацію, розмір і стиль іконок потрібно проектувати так, щоб користувач не відчував незручність.
  2. Задоволення, яке отримує користувач під час використання застосунку – це важливий фактор успіху. Позитивні емоції та враження завжди приваблювали людей. Якщо додаток інтерактивний і корисний, до нього повертатимуться знову.
  3. Час. Є міф, який стверджує: “Якщо користувач за 3 кліки не знайшов потрібну інформацію, розробка йому не сподобається”. Насправді, головне не кількість кліків, а оптимальність інтерфейсу і зручність навігації. А для користувача важливіше, наскільки швидко він зрозумів систему застосунку, ніж кількість кліків.

KOLORO об’єднає ергономіку та інновації для створення інтерфейсів додатків

Розробка і дизайн інтерфейсу

Інтерфейс мобільного застосунку: основні вимоги

  1. Використання звичних користувачеві елементів UI, наприклад, вертикальної стрічки новин замість горизонтальної.
  2. Зниження гучності інтерфейсу. Користувач має бачити спершу найважливіші елементи, другорядний функціонал ховається глибше.
  3. Головні елементи мають бути масштабними.
  4. Виведення даних у зручному форматі, наприклад, якщо йдеться про ціну, то краще округлити суму і не виводити значення копійок або відсотків.
  5. Розміщення заклику до дії, який підштовхне юзера до потрібного розробнику сценарію.
  6. Менше тексту і більше візуалізації. Користувач має бачити, куди він потрапив і що йому потрібно робити.
Створення інтерфейсу програми
  1. Кастомізація. Важливо, щоб пропозиції для користувача були релевантними його вподобанням.
  2. Запити на права. Не рекомендується одразу запитувати у користувача всі необхідні застосунку права, оскільки під час першого знайомства з програмою, йому не буде зрозуміло, для чого вони використовуються.
  3. Можливості. Цей пункт випливає з попереднього: клієнт має розуміти, які вигоди він отримає від взаємодії з програмою.
  4. Певний функціонал передбачає акцент не на багатофункціональному застосунку, а на застосунку, який може якісно виконати певне завдання.

Принципи розроблення інтерфейсу мобільного веб додатка

Розробка інтерфейсу мобільного застосу нку має свої особливості, зупинимося на кожній з них докладніше:

  • Унікальність – це означає, що для кожної нової програми важливо визначити УТП, тобто те, чим ця програма виділяється на тлі схожих.
  • Турбота про користувача передбачає те, що застосунок має відновлювати роботу з місця зупинки, бути легкокерованим і енергоощадним.
  • Відгук – важлива складова взаємодії з додатком, яка означає, що програма має реагувати на всі дії з її функціоналом. Людині необхідно знати, що її запит уже виконується або перебуває в обробці.
Створення інтерфейсу мобільного застосунку
  • Продумування дрібниць полягає в тому, щоб врахувати всі особливості користувацького досвіду під час розроблення інтерфейсу мобільного застосунку. Наприклад, те, що не варто поміщати копки “Відправити” і “Видалити” поруч.
  • Використання можливостей сенсорних екранів передбачає те, що потрібно прибрати з програми елементи, які нагадують смуги табуляції, віконця та бігунки.
  • Виключення смуги прокрутки, мобільний функціонал дає змогу знайти ефективніші рішення.
  • Полегшене введення тексту досягається вибором зручного текстового поля і відповідного розміру клавіатури. Можна додати горизонтальну орієнтацію екрана.
  • Попередження спливаючих вікон. Такі вікна дратують користувача, тому їх не рекомендується використовувати без потреби.
  • Опрацьована іконка повинна не тільки виділятися серед інших, а й буквально демонструвати, що робить додаток.

Принципи розробки інтерфейсів додатків у KOLORO

Іконки для дизайну інтерфейсу

Вони мають бути доступними для розуміння користувачів. Символи без підпису в дизайні користувацького інтерфейсу трактуються надто різноманітно. Користувачеві важко зрозуміти, що хотів сказати дизайнер “пташкою”, “лампочкою” або “стрілкою”. Кнопки в інтерфейсі застосунку мають реагувати на будь-яку взаємодію – вібрацією, зміною колірного індикатора або збільшенням іконки. Відсутність реакції на дії сприйматиметься як підвисання в системі або користувач подумає, що натиснув не на ту кнопку.

Іконки для дизайну інтерфейсу

Враховувати розмір пальців під час створення користувацького інтерфейсу

Взаємодія з системою має бути зручною, особливо під час набору тексту або вибору розділів. Часто розробники не враховують фізіологічних особливостей користувачів під час проектування дизайну інтерфейсу додатків. Об’єкти занадто маленькі для пальців рук, а набір тексту перетворюється на страждання. Тому слід враховувати це під час розміщення елементів, розташовувати їх досить далеко один від одного, а також ніколи не ставити кнопку “Стерти” поруч із “Відправити”. Великі та чіткі об’єкти в дизайні інтерфейсу корисні й для людей із проблемами зору. Турбота про зручність і потреби користувача – величезний плюс для компанії, а застосунок ставатиме тільки популярнішим.

Карткова розкладка для дизайну інтерфейсу

Блоки фіксованого розміру, прямокутні або квадратні, дають змогу адаптувати дизайн застосунку до пристроїв різного розміру.

Зручність. Інновації. Якість. Замовте проєктування інтерфейсу застосунку в студії KOLORO

Связаться с нами:

hey@koloro.ua
+447 44 55 3 66 31 (мессенджеры)

Обговорити проект

– Побудова плану робіт
– Комплектація команди
– Ціни та Терміни