ОБОВ’ЯЗКОВІ ЕЛЕМЕНТИ ПОПУЛЯРНОЇ МОБІЛЬНОЇ ГРИ

[post-views]
Click to rate this post!
Voted: 18

Розробка мобільної гри вимагає компромісів не тільки щодо іконок і вікон. Обмежувач для фантазії – площа екрана смартфона.

У цій статті KOLORO розбирає обов’язкові елементи мобільної гри, необхідні для розробки інтерфейсу.

Читайте в блозі: Розробка простої та прибуткової мобільної гри

Інтерфейс мобільних ігор: особливості

Обов'язкові елементи популярної мобільної гри

Ігровий інтерфейс складається з комплексу аспектів:

  • UX/ UI
  • статистика
  • структура
  • ергономічність
  • логіка
  • інше

Навіть нескладні мобільні ігри вимагають чітких дій і опрацювання деталей, інакше окупність інвестицій може затягнутися або зовсім не здійснитися.

З якими проблемами стикаєшся, розробляючи ігри?

Створення f2p-ігри для мобільних телефонів – процес, що вимагає уваги до деталей і готовності до труднощів, а все тому, що:

  • Незнання фішок проєкту. Гра не може стояти на місці і потребує постійного розвитку, додавання нових елементів. Тож потрібно бути готовим до масштабування.
  • Оскільки екран смартфона невеликий, доводиться обмежуватися наявними можливостями. При цьому потрібно враховувати особливості екранів усіх виробників, щоб кожен користувач ігрового застосунку почувався комфортно.

Скільки коштує розробити гру для мобільного? Ціна залежить від:

  • жанру
  • кількості фіч (функціонал)
  • технічних особливостей
  • взаємодії з гравцем
  • дедлайну

KOLORO розробляє мобільні ігри під ключ уже багато років, і може змусити цільову аудиторію закохатися у вашу з першого погляду. Отримайте експертну консультацію просто зараз.

Стратегії роботи з невеликими екранами

Грамотне використання простору

Перш ніж створити мобільну гру, запам’ятайте принцип: один екран – одне рішення. У розташуванні елементів має бути логіка. У цьому допоможе зонування – поєднання фрагментів у просторі.

Визначення та дотримання орієнтації пристрою

Ігрові елементи гри розташовуються на екрані відповідно до обраної орієнтації ґаджета – портретна або пейзажна. Можна вибрати варіант вертикального або горизонтального розташування об’єктів. Від цього залежить робота проєктувальника на глобальному рівні.

Використання простору за екраном смартфона

При розробці мобільних ігор не забувайте про простір за межами смартфона. Слайд-панелі приховують інформацію, допомагаючи розв’язати запит гравця, не покидаючи гру. Головне, щоб додаткові панелі не конфліктували з уже наявними в операційній системі.

Використання тільки потрібних елементів

Мобільні ігри 2020 досі містять у собі зайві елементи. Візьміть за правило використовувати тільки те, що потрібно в грі для досягнення мети.

Дизайнерські елементи тільки перевантажують простір, займають місце, збільшують час опрацювання інформації і не несуть жодного смислового навантаження. Прибирайте все, що можна прибрати, зокрема й відстані між елементами.

Приділіть простору увагу, оскільки від наявності “повітря” формується сприйняття елементів. Водночас не потрібно зменшувати сам елемент, адже головне, щоб користувач міг грати з комфортом.

Перегляньте контент, повторювану інформацію виносьте “за дужки”. Скорочуйте текстові блоки, перетворюючи їх на графічні. Під час накладення об’єктів один на одного (за умови автономного використання) розділяйте їх кольорами або підсвічуванням.

Розташовуйте елементи, даючи можливість користувачеві самостійно домальовувати елементи.

Елемент гри, який часто трапляється в одному й тому самому розмірі, для когось конкретного вікна можна різати маскою з усіх боків, бо для користувача він буде однією й тією самою картинкою.

При зменшенні, картинка втрачає площу кліка і вибивається із загальної картини.

Стратегії роботи з фішками гри

Обов'язкові елементи популярної мобільної гри

Гра має розвиватися, і викликати інтерес. Для цього в проєкт вводяться фічі.

У роботі з фічами виділяють чотири перевірені дієві стратегії для UI-проектів:

  • Зазирнути в майбутнє
  • Використання стандартів і шаблонів
  • Гайд
  • Навігація без обмежень

Зазирнути в майбутнє

Розробка ігор починається з дослідження. Придумавши гру, ознайомтеся з її топовими представниками. Тоді знатимете набір фічей для проєкту.

Маючи розуміння, що буде в грі, складіть “дорожню карту проєкту” з урахуванням особливостей UI – що коротше, то краще. Будьте готові до того, що деякі не буду реалізовані або реалізуються з відхиленням від сценарію.

Використання стандартів і шаблонів

Шаблони полегшують розробку проєкту. Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс допомагає користувачам швидше освоїтися і бути лояльними до нового. Не винаходьте велосипед. Зробіть механіку зрозумілою гравцеві, а ось про деталі подумайте щільніше. Тут завдання не залишитися “одним із”, а знайти стиль і виділитися на тлі конкурентів.

Гайд

Гайд – інструкція щодо проєкту, зокрема й правила його масштабування. Тут зібрано все, що потрібно дизайнеру, і ця інформація регулярно оновлюється в міру зростання проєкту.

Навігація без обмежень

Під час масштабування гри з’являється необхідність створювати “розширений коридор”, де розміщуватимуться нові фічі.

Як вирішити проблему маленького екрана?

  1. Свайп. Наприклад, у “Star Wars Галактика Героїв” пункти меню розташовані в центрі екрана, завдяки чому користувач легко потрапляє куди потрібно.
  2. Наскрізні проходи. Концепція взаємодії функцій, що доповнюють і схожі…

На закінчення

Обов'язкові елементи популярної мобільної гри

Грати в мобільні ігри легше, ніж робити їх. Розробка UI вимагає підвищеної уваги до деталей, які повинні відповідати параметрам і умовам. Розробляючи гру, не забувайте запитувати зворотний зв’язок на кожному етапі, щоб вчасно зупинити “поліпшення” і “видалення всього зайвого”.

Замовити розробку гри для мобільного від KOLORO, можна залишивши заявку на сайті або зателефонувавши в робочий час.

Давайте обговоримо ваш проєкт:

[post-views]
Click to rate this post!
Voted: 18

Сподобалася робота? Залиште свій голос:)

Обговорити проект

– Побудова плану робіт
– Комплектація команди
– Ціни та Терміни