Прості та цікаві ігри посідають лідируючі позиції в рейтингу додатків для смартфонів. Наскільки реально створити прибутковий додаток і чи повернуться витрачені вкладення? Поговоримо про тенденції розвитку ринку ігор і способи успішно запустити ігровий проєкт.
Які переваги простої мобільної гри?
Якщо говорити про ринок розваг, то більша частина користувачів віддає пріоритет простим іграм. Чому? Вони не змушують концентруватися на кількох завданнях або розгадувати десятки складних головоломок. Так звані “таймкіллери”, вони ж убивці часу, допомагають розслабитися після важкого дня, зробити паузу між розв’язанням робочих завдань або просто скоротати виснажливі хвилини очікування.
Основные преимущества простой мобильной игры – сравнительная легкость реализации проекта для самих разработчиков, быстрое погружение и быстрое “выныривание” для пользователей.
Мобільна гра: з чого вона складається?
Три кити, на яких тримається гарний додаток для смартфона – це:
- Геймплей. Ігрова механіка – найближчий за змістом до геймплею термін, сукупність ігрових характеристик очима користувача. Якісний геймплей стане запорукою популярності простого мобільного додатка.
- Структура. Кістяк гри – від загальної концепції до її наповнення. Сюжет, енергія проходження рівнів, внутрішня валюта, можливості просування, змагальні стратегії, соціальний сенс, фічі (відмінні риси) – всі ці та багато інших аспектів мають бути ретельно продумані.
- Візуальний прогрес. Ключовий аспект взаємодії персонажа гри з аудиторією. Трансформація проходження випробувань героєм або вплив стратегії на самого гравця. Пакет завдань, які необхідно розв’язати і способи, які пропонує розробник для їхньої ліквідації. Внутрішньоігрові акції, розширення завдань і можливостей.
Також слід обов’язково продумати ендгейм контент – що буде наприкінці прогресу, коли герой дійде до кінця, і як утримати користувача після умовного завершення гри.
Прибуткова мобільна гра: яка вона?
Успішна мобільна гра = прибуткова мобільна гра. Наявність яких характеристик здатна окупити вкладені в додаток інвестиції?
- Чіпкий дизайн. Красива і яскрава графіка – перше, на що звертає увагу аудиторія. Починаючи з простого, наприклад, виду іконки, який визначає впізнаваність вашої гри серед мільйонів інших. Потім користувач оцінює естетичну складову загального оформлення.
- Захоплюючий геймплей і смислове наповнення. Зачепити аудиторію складно, але ще складніше її утримати. Важлива і механічна складова. За допомогою креативних стратегій і опцій, гра стане затребуваною і вийде в ТОП. Вишенькою на торті успішного опрацювання геймплею можна вважати тривале залучення споживача в гру за допомогою спеціальних акцій, бонусів, закритих рівнів. Як результат, аудиторія на вудці – вони будуть хотіти ще і ще. Команда КОЛОРО розробить прибутковий мобільний додаток з оригінальною історією та захопливим геймплеєм.
- Зручний інтерфейс. Простота в управлінні – ключ до розуміння вашої гри. Коли всі опції інтуїтивно зрозумілі, гравець отримує найбільше задоволення від процесу проходження рівнів. Зрозумілий інтерфейс дійсно веде до збільшення й утримання аудиторії.
- Технічне оснащення. Мало якому користувачеві сподобається гра, яка постійно вилітає або всіляко забагована (зустрічається багато помилок, що гальмують ігровий процес). З цієї причини технічний супровід важливий не тільки на етапі розробки, а й після фінального тестування.
Жанри, що ідеально підходять для розробки прибуткової мобільної гри
Жанрова палітра мобільних ігор досить різноманітна. З кожним роком з’являються все нові підвиди додатків для знищення вільного часу. Щоб визначитися з найбільш вдалим типом для розробки, розберемося в актуальних трендах і вподобаннях аудиторії.
- “Вічний бігун” або “Runner”
Технічна перевага цього виду полягає в прекрасній роботі на тачскріні. Основною тематикою геймплею є безперервна боротьба персонажа із самим собою. У такій грі є безліч рекордів, які завжди можна побити тому, що їх ставить сам гравець. У нашому випадку головна мета кожного геймера – поставити рекорд і посісти перше місце в загальному списку лідерів.
Успішні приклади: TempleRun 2, Subway Surfers, Гидкий Я: Minion Rush, Agent Dash, Sonic Dash, The Little Fox
- “Клацалки”
У такі ігри дуже просто грати однією рукою – для управління персонажем достатньо одноразового тапа по екрану. Створення “клацалки” передбачає безліч можливостей для креативу: підбору практично будь-якої ідеї гри, стратегії та дизайну.
Успішні приклади: Tiny Wings, Flappy Bird, Platformer, Piano Tiles, Agar.io
3. “Гоночки” або “Рейсери”
Любителям швидкості і красивих машин присвячується. Цей вид ігор є безпрограшним варіантом із кількох причин: широка аудиторія, можливість реалізувати сміливі технічні та дизайнерські концепції. Тут можна придумати безліч універсальних ігрових рішень: від марок автомобілів до атмосфери локацій.
Успішні приклади: Asphalt 8, Horizon Chase Turbo, Asphalt 9: Легенди, Nitro Nation 6, Need for Speed: NL
4. Match-3 RPG
Ідея поєднати головоломки match-3 разом із рольовими іграми RPG осінила наших японських друзів, і вони влучили просто в ціль. Такі ігри захоплюють гравців своєю взаємодією розв’язання головоломок через призму характеру персонажа, а саме його розвиток, бій і вміння долати труднощі. Зараз ігри цього типу стрімко набирають обертів і перетворюються на одні з найприбутковіших у світі. Аудиторія зростає постійно.
Успішні приклади: Puzzle&Dragons, Heroes and Puzzles, Rainbow Tail, Empires & Puzzles
5. “Рефлекси вирішують”
Ці ігри зав’язані на властивості організму швидко реагувати. Тобто, для успішного проходження етапу важливі миттєві дії. Відповідно, стратегія побудована на взаємодії та прокачуванні рефлексів реакцій. За структурою, такі ігри схожі на вічні раннери, але тут важливіші саме людські реакції. Тому що швидше ви натиснете, то краще.
Успішні приклади: Super Hexagon, Street Fighter V, King of Fighters, BlazBlue, Guilty Gear
Етапи створення простої та прибуткової мобільної гри
Після ознайомлення з основами створення ігор і популярними користувацькими жанрами залишається нерозкритим питання – як створити прибутковий мобільний додаток? Розробка здійснюється в кілька етапів.
1. Підготовка концепту.
Ідея і концепція – стовпи, на яких стоїть модель майбутньої гри. Підсумки мозкового штурму фіксуються в геймдизайнерському плані. Він складається з Vision (розгорнутий опис гри, як прибуткового продукту) і Concept Document (початкове опрацювання технічних завдань і основного дизайну гри).o Після заповнення плану з’являється цілісна картина майбутньої гри.
2. Розробка прототипу
Прототип – це тимчасова інфраструктура майбутньої гри. Студія КОЛОРО приділяє максимальну увагу цьому етапу. Він робиться для перевірки ігрового процесу в реальності. Ми тестуємо ігрову механіку, основні технічні моменти, інтерпретуємо гіпотези.
Складові розроблення прототипу:
- Створення технічної бази, її перевірка і внесення коригувань;
- Опрацювання дизайну гри, промальовування інтерфейсу і персонажів;
- Вертикальний зріз (реалізація елементів основного ігрового процесу, чорновий варіант базових фіч, підготовка до створення контенту повноцінної гри).
3. Створення контенту
На цьому етапі гра готується до запуску на зовнішню аудиторію. Для якісного наповнення контентом дизайнери доповнюють усі графічні моменти, і гра набуває фінальних обрисів. Програмісти виправляють помилки в геймплеї та завершують опрацювання фічей.
4. Бета-тестування
Існує два види тестування:
- Закрите бета-тестування СВТ, продукт демонструється лояльній публіці. Основне завдання полягає в пошуку гейм-помилок і логічних провалів, а також усуненні багів. Для цього відбувається збір та аналіз статистичних даних, проводяться стрес-тести із залученням гравців.
- Відкрите бета-тестування ОВТ, гра презентується широкій аудиторії. Перевіряються великі навантаження трафіку. У продукті оптимізується білінг, розвиваються внутрішні та зовнішні платежі. Перевіряється ефективність монетизації, а також робота всіх фіч.
5. Стратегія запуску мобільної гри
Успіх гри безпосередньо залежить від її крутого релізу. Команда КОЛОРО продумує:o
- Запуск прес-релізу;
- Ознайомчі відеоролики;
- Геймерські огляди;
- Створюється план маркетингової стратегії;
- Аналіз фінансових ризиків;
- Усі можливості результативної монетизації.
6.Підтримка
Після запуску гри, необхідно спілкуватися з аудиторією:
- Здійснювати активність соціальних мереж;
- Займатися просуванням гри в геймер ком’юніті;
- Через блогерські канали пояснювати всі привабливі сторони та переваги продукту;
- Брати участь на різних форумах і конференціях.
Способи монетизації та заробітку за допомогою простої мобільної гри
1. Просування через блогерів.
Стримери та летсплейщики мають величезний вплив на масову аудиторію. Якщо вибрати правильних блогерів і добре продумати план огляду з коментарями, то можна домогтися блискучої віддачі у вигляді стрімкого збільшення активних користувачів програми, що позитивно позначиться на подальшому прибутку.
2. Вбудовані покупки.
Ігрова валюта дає змогу купувати потрібні предмети або оплачувати доступ до закритих, але таких бажаних рівнів. Якщо створити базову валюту, а потім запровадити покращений товар, для купівлі якого необхідний інший вид валюти, гравець захоче купити те, чого він не має. А саме, нову валюту і бажаний об’єкт:
- Обмежені ресурси створюються для того, щоб гравець купував один і той самий предмет кілька разів. Його дія лімітована.
- Святкові бонуси радують користувачів і збуджують бажання зробити собі приємність і купити нові ігрові предмети.
- Недоступні персонажі залучають аудиторію і спонукають купити нового героя, тому що він має індивідуальний характер і кращі можливості для просування в грі.
3. Розкриття сюжету і персонажа
- Персоналізація розкриває героя і прокачує його здібності. Гравці зацікавлені в поліпшенні свого персонажа.
- Очки навичок скорочують час на проходження складних завдань, у підсумку, аудиторія отримує більше можливостей і умовно купує навички.
- Додаткові життя з’являються в найкритичніший і найпотрібніший момент, коли гравець готовий на все заради проходження рівня.
- Підказки дуже ефективні тому, що не розкривають розв’язання задачі на 100%, але необхідні для її кращого розуміння;
- Серійний платний контент із більшими та кращими можливостями.
4. Вбудована реклама
Впровадження реклами один із найпростіших і найрезультативніших способів монетизації. Якщо ввести рекламу з розумом і не набридливо, гравець навіть не буде її помічати. А ви будете отримувати позитивний прибуток. Команда КОЛОРО знає, як це реалізувати:
- Відеоформат між рівнями. Яскрава відеокартинка розслабить гравця і сприяє хорошій ефективності реклами;
- Вікoнце при вході та виході з гри. Це ідеальний момент для привернення уваги гравця на рекламний продукт;
- Платна версія гри без реклами. Якщо не хочеш бачити віконця з рекламою – купуй додаткову версію.
5. Партнерські відносини
Старий і добрий метод отримання прибутку від гри. Впровадження продуктів партнерів в основну графіку, а також опрацювання персонажів під тематику бренду партнера. Це чудова можливість заробити на грі ще до того, як її буде запущено.
7. Створення мерча
Такий спосіб монетизації підійде для гри, яка вже має певне коло аудиторії та фанатів.
- Це може бути різна атрибутика ігрового процесу;
- Тематичні яскраві предмети;
- Дизайн одягу з використанням ігрової графіки та персонажів;
- Тематичні рингтони;
- Картинки ігри для фону телефону або канцелярії.
8. Технічна підтримка мобільної гри
За необхідності студія КОЛОРО займається технічною підтримкою гри. Наші фахівці збирають зворотний зв’язок і модернізують продукт. Мобільний геймінг – це топовий сегмент ігрової індустрії, що розвивається. Хочете створити успішну мобільну гру і з легкістю її монетизувати? Тоді вам до нас!

